indienova.com/game/sector-598
一旦黑客发现有什么险恶的事情发生,事情就会发生变化,在这个回合制战略游戏中,你能打出自己的出路并逃脱吗
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
差速驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差速驱动是一个两轮驱动的系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心。……当机器人发生旋转后,机器人的朝向不再是北了,极端情况下机器人会朝南行进
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/u/braith/blogread/11633
单纯记录一下自己做游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏,也没准信什么时候完成,但是答应过罗伊一起完成的……后面......快失业了,可能进度也不会快
indienova.com/steam/game/1707450
地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 快來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設定
indienova.com/steam/game/1676670
但也会因为昏沉而下降。……,状态主动切换到绝对清醒,结界中弹幕都将微弱缓速结界中被弹会触发消弹和结束结界,同时结界收取失败.结界时间结束时会触发结界收取……,保护时间内被攻击,按照被击次数减少保护时间符卡时间结束时,若未被弹幕/体术击中过,视为[ 符卡全避
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……这个迷宫真的随机吗?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?
版本:Early Access
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